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SCAR M2

Lo Special Combat Assault Rifle è l'arma primaria di tutti i membri del Team Raptor ed è l'arma d'assalto d'ordinanza del personale militare USMC. Spara proiettili 6.8mm AP invece che dei classici 5.56, questo ha aumentato la precisione e il danno, a scapito del rinculo che è maggiore. Le cartucce sono ora anche più piccole e quindi i caricatori sono più grandi. I calibro 6.8  infliggono il massimo danni ai bersagli senza protezioni e ha un'elevata probabilità di trapassare le protezioni corporee individuali. E' un ottimo esempio di fucile d'assalto. Moderno, affidabile ed estremamente preciso, lo Scar è completamente semiautomatico e possiede agganci per diversi tipi di innesti che ne potenziano la letalità. Esistono inoltre due modelli dello SCAR: il modello SOF(Special Operation Firerarm) assegnata alla prima generazione di Supersoldati, e lo SCAR standard, entrato in servizio come modello più avanzato nel 2023. Sempre nel 2023 lo SCAR 2 ha ricevuto anche una modifica che gli ha permesso di montare anche un potente GK4 leggero sottocanna, diventando in pratica un gauss in miniatura, e fornendo ottime capacità di cecchinaggio contro i Ceph e i loro esoscheletri biomeccanici, che si erano dimostrati un'ostacolo ostico contro le piccole pallottole da 6.8. Lo SCAR è stato progettato per essere molto versatile e come tale può montare molti gadget diversi, spaziando da canne a mirini o innesti secondari. Le modalità di fuoco sono tre e i proiettili sono molto efficaci contro i bersagli organici. E' dotato di mirino laser visore-compatibile che si attiva col visore notturno della tuta. Lo SCAR sembra avere largamente rimpiazzato l'M16A4 nell'esercito e nell' USMC , ma come evidenziato da Chino nella prima missione di Crysis 2, probabilmente l'M16 è ancora attivo e in servizio. Nonostante avesse parecchie ottime qualità,  la guerra contro i Ceph  nel tempo ha evidenziato alcuni difetti progettuali dello SCAR. Come risultato, l'USMC ha deciso di progettare altre varianti specifiche, ciascuna con caratteristiche diverse, in modo da assicurarsi che la fanteria fosse sempre pronta ad affrontare i Ceph in qualunque scenario possibile. La famiglia degli SCAR include: 

  • Lo SCAR stesso, un fucile versatile e moderno ottimo per la penetrazione, accuratezza e raggio d'azione grazie al nuovo calibro adottato e per le qualità generali, ma incapace di uccidere i Ceph sul colpo per via delle loro armature biomeccaniche. 
  • Lo SCAR M2, una variante potenziata con vari upgrade in tutti i campi per combattere meglio i Ceph. Gli ingegneri USMC sono riusciti ad includere nel fucile un innesto che oltre al solito lanciagranate M230  può montare anche un GK4 e penetrare facilmente i bersagli gelatinosi come i Ceph. Data la necessaria aggiunta di un alimentatore energetico per il gauss sottocanna, questa variante ha dovuto subire un ingrandimento in dimensioni, è divenuta più pesante da portare e gli elementi all'interno sono stati ridimensionati o leggermente spostati per accomodare il gausse e la batteria. L'M2 può anche usare una baionetta sottocanna per trafiggere i propri bersagli. Rozza ma letale. 
  • Lo Scarab, una versione più compatta e leggera usata come carabina dalle forze mercenarie e di polizia senza penalizzare l'efficienza in combattimento. Monta gli stessi mirini dello SCAR, ma a differenza dello SCAR sotto la canna monta un fucile a pompa leggero o un secondo caricatore per estendere le dimensioni dello stesso e sparare più a lungo e ricaricare meno spesso. Per conservare il delicato equilibrio fra dimensioni contenute, peso ed efficacia in combattiemento, è sprovvisto del modulo per il GK4. Anche il danno è diminuito perchè i proiettil usati dovevano essere più piccoli, perciò il calibro è diminuito dal 6.8mm a un calibro 4mm.
  • Lo SCARE, una variante specifica per il cecchinaggio, con proiettili 7.62 per infliggere il massimo danno possibile senza dovere appesantire o ingrandire l'arma. I proiettili calibro 50 avrebbero comportato un aumento esagerato di peso e dimensioni perciò si è ripiegati sul il calibro ridimensionato. 
  • Il CLAW, variante creata specificatamente come fucile a pompa compatto e leggero per affrontare i Ceph in scontri ravvicinati. Dotato di caricatore a tamburo per azioni prolungate e mirini depotenziati per il combattimento ravvicinato. Letale sia contro gli umani che i Ceph. 
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